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第669章 罕见持枪系统——弗林特射击系统!(1 / 2)

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趁着三名枪手朝着三个方向观察,威克右手持枪突然从承重墙转角冲了出来,借助打敌人措手不及先发制人的优势,一枪就干掉了眼前的

这名枪手看着威克跑出来的,可他的速度就是跟不上,根本来不及开枪。

硬实力的差距!

三名枪手背靠背的阵型,理论上是没有任何问题的。

然而现在却出了个大问题。

由于和威克正面相碰的枪手,反应跟不上威克没能守住这一面,因此暴露了一个大问题。

三个人受地限制靠得太近,转身的角度严重受限,遇到袭击根本拉不开身位。

威克左手抓住

威克左手把枪打开的同时,右手的手枪可没有闲着。

因此威克没有急着补

在不知道对方有没有穿防弹衣,打胸口可能无法起效果,只能给

威克枪口斜着向下,对着

爆蛋枪法可是很牛逼的。

威克一枪过去精准打中裆部,

威克这时候才把枪口重新调回,一枪打在

这是开枪最快的角度。

身体最终倒在地上的时候,已经变成了一具尸体。

彻彻底底的搞定了

对这个老弟被打断打爆了,已经疼得满头冒汗,像虾米一样蜷缩在地上的可怜家伙补了一枪,打爆他的脑袋进行“止痛”。

整个战斗的过程多次转换枪口,多次转换目标看起来很复杂。

实际上全部加起来的时间,也不过区区两秒多钟而已。

在这短暂的时间里判断好优先级,应该先控制谁,先击杀谁,然后再补谁,知道谁对自己威胁最大,然后以最快的速度进行逐个处理,最终完美的完成一挑三。

这,就是顶级杀手的判断,顶级杀手的速度。

站在旁观者的角度看去,整个过程像蚕丝一般顺滑,感受就是两个字——

帅和爽!

值得一提的是……

威克整个战斗过程中的持枪方式,和军队出身的龙战截然不同,而是一种更加少见的持枪系统。

可以简称为“防御射击系统”!

因最早使用这种开枪方式的人,名字叫做弗林特,因此这一套射击姿势,又被称之为弗林特射击法。

这套射击系统只适合近身枪战,双方之间能摸到彼此的这种距离。

常规的警察和军队持枪动作,都是把手臂伸出去,与身体维持一个三角稳定,用身体来吸收开枪的后坐力,让射击可以更加的稳定和精准。

而弗林特射击系统则不同,他把这一点完全给抛弃掉了。

讲究的是更小的转身角度,获得更大的射击角度,讲究持枪一定要防抢,把手枪射击融入到肉搏之中。

整个姿态动作大致为……

如果是右手持枪的话,持枪的手一定要距离身体越近越好,最好是手掌跟紧贴在右侧上半身。

这样敌人很难抢到你的枪,可以确保持枪手的安全。

常规持枪把胳膊打直伸出去那种,手臂被敌人抓住就很难开枪,被扑倒之类的枪也很容易掉落。

而防御持枪系统哪怕人被扑倒在地,也能够朝扑在身上的敌人开枪。

同时枪口越靠近自己的身体,根据中心点算法的基本理论,身体只需很小的转动就可以获得更大的射击扇形角度,能够更快的在多个目标之间进行转火。

确保了右手持枪手的安全,专门控出来的左手就变成了“功能手”,主要用来进行高位隔挡和控场。

比如:像威克刚才那样,用左手把敌人持枪的手格挡开。

又比如有一群人围过来,左手伸出去张开把人挡在外面,以便于给持枪的右手腾出时间一个个击毙。

甚至在必要的时候可以用来牺牲。

歹徒持刀过来一刀砍在左手上,你完全有能力靠右手来反击保命,如果没有这只手进行格挡,砍在身上那就是另一回事。

总之这套射击系统局限性很大,在常规战场上基本卵用没得。

说白了。

超过5米距离的热武器战斗,防御持枪系统就没有了任何用武之地,必须切换其他的持枪系统。

毕竟防御持枪系统开火纯靠手感,三点一线什么的根本就不存在,因为从头到尾都不需要用到枪射的准星和缺口,射击精准度上根本保障不了。

可如果是在5米之内的战斗,这套持枪系统他就是最牛的存在。

比如在人员密集的混乱场所,又或者需要在人多的地方进行暗杀活动,这套持枪系统将非常有效。

特色概括起来主要有两个点——

近距离持枪和高位格挡!

威克作为一名风格独特,习惯冲到目标面前把它干掉的突击型顶级杀手,很少会使

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